ArtCraft: семь бесплатных программ на Rust как альтернатива Adobe
Grok против Qwen: непредсказуемые слои PSD от Claude Opus — задел или хайп?
Разработчик Брэндон Томас представил ArtCraft — набор из семи открытых творческих приложений, которые должны стать бесплатной альтернативой программам Adobe. Код написан на Rust с помощью ИИ-модели Claude Opus 5.5. Проект доступен для Linux, FreeBSD, macOS и Windows, а часть инструментов работает в браузере через WebAssembly. Пока это ранние альфы: PhotoCraft уже импортирует PSD/PSB со слоями, но пользователи оценивают его готовность к ежедневной работе лишь в 25–35 процентов. Многих функций не хватает, а вопросы к лицензиям, безопасности ИИ-кода и юридической чистоте остаются открытыми.
Проект ArtCraft, о котором сообщает Borncity, — это попытка разработчика Брэндона Томаса собрать открытый набор из семи творческих приложений, которые позиционируются как бесплатная альтернатива продуктам Adobe. В список входят аналоги Photoshop, Illustrator, Premiere, Lightroom, After Effects, InDesign и Acrobat Pro. По словам автора, программы написаны на Rust с использованием ИИ-модели Claude Opus 5.5. Они распространяются под свободными лицензиями MIT и Apache 2.0, имеют нативные версии для Linux, FreeBSD, macOS и Windows, а отдельные инструменты доступны как WebAssembly-варианты и могут запускаться прямо в браузере. Томас утверждает, что это новые разработки по принципу clean room, без использования исходного кода Adobe. Главное ограничение — очень ранняя стадия. PhotoCraft и PrintCraft существуют как альфы, остальные пять приложений ещё разрабатываются. Пользователям уже доступен импорт и сохранение PSD- и PSB-файлов со структурой слоёв в PhotoCraft, но многие функции отсутствуют или работают нестабильно. В отзывах первых пользователей упоминаются проблемы с гауссовым размытием, непредсказуемое поведение трансформации, неполадки в управлении слоями и цветовом менеджменте. Поэтому готовность PhotoCraft к ежедневной профессиональной работе оценивают примерно в 25–35 процентов. Также есть ограничения в работе с текстом, кистями и поддержкой плагинов. Сам Томас называет программы ранними альфами и просит сообщество присылать отчёты об ошибках и участвовать в разработке. Изначально он говорил о полной функциональной совместимости за месяц, но позже уточнил, что достижение 99 процентов займёт скорее месяцы, чем годы. Цель — сохранить привычные рабочие процессы, интерфейсы и горячие клавиши. Для разработчика такой проект интересен прежде всего как открытый эксперимент: код на Rust, кроссплатформенность, WebAssembly и совместимость с форматами Adobe дают материал для изучения и тестирования. Но использовать ArtCraft в продакшене пока рано: это альфа-версии с заметными пробелами в функциях. Кроме того, статья поднимает вопросы безопасности и права. Сходство интерфейсов с продуктами Adobe может вызвать претензии по защите дизайна и товарных знаков; патентные и дизайнерские права остаются неясными. Adobe пока не предпринимала юридических шагов, а доказательство чистой разработки без кода Adobe не показано. Критики также сомневаются в безопасности непроверенного кода, сгенерированного ИИ. В опросе Sonar 2026 года среди 1100 специалистов 96 процентов заявили, что не доверяют ИИ-коду полностью. Финансирование проекта предполагается через продажу доступа к ИИ-токенам и платную генерацию по кредитам; пользователи смогут подключать свои вычислительные ресурсы или внешние сервисы. Практический вывод: следить за проектом стоит, но перед использованием проверять код, тестировать на копиях файлов и не полагаться на него в ответственной работе.